노트배치 공모(....)
2003.10.13 02:02
[공지로 변경된것에 대해선 쉬잇(퍽) 직권남용하기(....)]
공모어쩌구 써놓긴 했는데 사실 귀찮아서(...)
뭐 플레이어 입장에서도 다양한게 좋고(....)
http://bmsm.net/bbs/zboard.php?id=dandelion
BMS업로드는 이쪽으로 해주세요.업로드하실땐 BMS만 :D 압축은 자유(안 압축해도 상관 없음)
다운로드 27.2메가바이트
베타버전 BMS입니다. 제가 만들다 만(...)노트패턴 하나와 모든 노트가 BG에 정리되어 있는 BMS하나가 있습니다.
물론 베타버전이기 때문에 용량줄인 로퀄버전따윈 기대하지 마시구요(...)
베타BMS는 다른곳에 올리거나 링크하시면 땟찌해드립니다.
: )
5키 7키 14키 롱노트등 형식같은건 구분하지 않습니다. 허용 범위 내에서는 구성 변경도 OK.
(허용 범위가 아닌것의 예 : 저작권 표시 삭제나 제작자 정보등을 삭제하면 즐.)
BGA추가도 환영입니다. 다만 그림파일의 총 용량이 5메가를 넘지 않았으면 좋겟습니다
(아무리 많아도 10메가)
노트의 채널은 다음과 같습니다.참고하세요.
할당 채널
BG 1~5 / 드럼셋 (1 : bass ,2 : ride cym ,3 : hihat ,4 : crash cym 5 : snare&tom)
BG 7 / 플룻
BG 9 / 색소폰
BG12~16/ 디지털피아노
BG 18 / 베이스
BG 20~25 / 피아노
BG 26~27 / 배경음
총 샘플수 201개,이중 키음 대략 150개 이상.
(약간 위치가 다를수도 있으나 이것과 비슷할겁니다.)
(무책임함)
올려주신 자료가 충분히 모여 릴리즈할 정도가 되엇다고 판단하면 정식 릴리즈입니다.
올려주시더라도 그 완성도가 너무 떨어지면 정식 배포판에 포함되지 않을수 있습니다. 양해바랍니다.
공모어쩌구 써놓긴 했는데 사실 귀찮아서(...)
뭐 플레이어 입장에서도 다양한게 좋고(....)
http://bmsm.net/bbs/zboard.php?id=dandelion
BMS업로드는 이쪽으로 해주세요.업로드하실땐 BMS만 :D 압축은 자유(안 압축해도 상관 없음)
다운로드 27.2메가바이트
베타버전 BMS입니다. 제가 만들다 만(...)노트패턴 하나와 모든 노트가 BG에 정리되어 있는 BMS하나가 있습니다.
물론 베타버전이기 때문에 용량줄인 로퀄버전따윈 기대하지 마시구요(...)
베타BMS는 다른곳에 올리거나 링크하시면 땟찌해드립니다.
: )
5키 7키 14키 롱노트등 형식같은건 구분하지 않습니다. 허용 범위 내에서는 구성 변경도 OK.
(허용 범위가 아닌것의 예 : 저작권 표시 삭제나 제작자 정보등을 삭제하면 즐.)
BGA추가도 환영입니다. 다만 그림파일의 총 용량이 5메가를 넘지 않았으면 좋겟습니다
(아무리 많아도 10메가)
노트의 채널은 다음과 같습니다.참고하세요.
할당 채널
BG 1~5 / 드럼셋 (1 : bass ,2 : ride cym ,3 : hihat ,4 : crash cym 5 : snare&tom)
BG 7 / 플룻
BG 9 / 색소폰
BG12~16/ 디지털피아노
BG 18 / 베이스
BG 20~25 / 피아노
BG 26~27 / 배경음
총 샘플수 201개,이중 키음 대략 150개 이상.
(약간 위치가 다를수도 있으나 이것과 비슷할겁니다.)
(무책임함)
올려주신 자료가 충분히 모여 릴리즈할 정도가 되엇다고 판단하면 정식 릴리즈입니다.
올려주시더라도 그 완성도가 너무 떨어지면 정식 배포판에 포함되지 않을수 있습니다. 양해바랍니다.
댓글 18
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세핀드
2003.10.13 06:59
저 받았습니다.. 그리고 빠르면 오늘 밤 10시는 되야 bms파일를 보낼수 있을듯...ㅡ.ㅡ 알바때문에.. -
세핀드
2003.10.13 07:38
BGA라긴 보다 타이틀제작밖에 할수없는데..ㅠ.ㅠ 프레임즉 움직이는 애니메이션에 대한 이론이 없음...
정지 화면이라면 모를까...?? 그러나 이넘도 역시 알바란 시간때문에..ㅡ.ㅡ -
CCNN
2003.10.13 10:47
용량이 정말 많네요 ㅠㅠ -
☆Rubie☆
2003.10.13 12:13
모군 귀차니즘이 ㅇ_ㅇ!! -
김선규
2003.10.13 16:19
할려다가...... bmscreater 의 한계로 포기..(..)
GDAC 인가..그건 괜찮을꺼 같은데 왠지 손이 안가서..-_;; -
김선규
2003.10.13 16:20
한번 저장하면 오른족으로 쫙-_- 밀려버려요;; -
s모군
2003.10.13 19:09
컨트롤패널중 "Setting"탭에 있는 SAVE BGM POSITION DATA 옵션을 활성화시키시면 저장후에도 밀려나가지 않습니다. -
세핀드
2003.10.13 20:30
한마리 완성^^; -
김선규
2003.10.13 20:33
모군님 감사~_~/ -
김선규
2003.10.13 20:33
...라고 말할려고 했는데 전 없군요...구버전인가..ㅠㅠ -
s모군
2003.10.13 21:41
곡 제목과 제작자 정보등을 적는 패널(오른쪽 상단)에서 세번째 탭입니다...
분명한건, 구버전에도 있습니다. -
김선규
2003.10.14 01:54
아...그 큰 메뉴가 아니었군요...(...)
삽질..삽질...
신버전 받으니깐 기본값이 정렬 안함 인듯하네요 걍 신버전 받아서 쓰는중~_~/ -
잎새
2003.10.14 20:34
우오오오오오오오 ;ㅅ; -
s모군
2003.10.16 22:48
-_-;왠지 안올라온다....직접 만들어야 되려나(털썩) -
세핀드
2003.10.17 00:01
아 모군님... 기달리시오.. 현재 7키제작중.. 그리고 더블어.. 동시에 헬버젼도 만들고 있는중...
업데이트는 토요일 저녁에... -
세핀드
2003.10.17 20:32
방금전에 7키 어나더 업로드...=_+ -
mystic
2003.10.17 22:36
20일만 기다리시면..; 수능후에 해보겠...; 쿨럭; 그 전에 공개하시면 어쩔 수 없지만.. -
TopaZ
2003.11.07 15:26
저도 한번 _-_/
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