일단 탄막하나 만들어 보았는데요,
2007.01.14 13:37
설정 작업 어느정도 마무리 짓고, 어제 코딩에 들어갔습니다. 그래서, 일단 기본적인 것들만 짓고, 바로 테스트 해보았습니다.
그 결과...
숫자만 몇개 바꾸는 데, 이렇게 바뀌네요. 만들고 나서도 신기합니다.
그런데, 예상치 못한 결과가 나오는 만큼, 예상하는 탄막을 연출하기가 상당히 힘들어 보였네요..
P.S
예쁘긴 예쁜데, 피하긴 어려울듯 합니다.
P.S
실제론 저렇게 끊기지 않는답니다.
그 결과...
숫자만 몇개 바꾸는 데, 이렇게 바뀌네요. 만들고 나서도 신기합니다.
그런데, 예상치 못한 결과가 나오는 만큼, 예상하는 탄막을 연출하기가 상당히 힘들어 보였네요..
P.S
예쁘긴 예쁜데, 피하긴 어려울듯 합니다.
P.S
실제론 저렇게 끊기지 않는답니다.
댓글 14
-
모자르
2007.01.14 13:56
많이 느려야겠군요...... -
You Are K
2007.01.14 14:09
이게 모에요 -
소린
2007.01.14 14:30
당연히 기체 중심부에 맞아야 하는 시스템이 되겠네요.
그렇다면 기체 이외의 부분을 지날때는 리듬게임처럼 키음이
...
상당한 동체시력을 요구하는 게임이 될뜻한데.. -
You Are K
2007.01.14 14:40
저 정말 궁금한데 이거 뭐에요 ㅋㅋㅋㅋ -
개무
2007.01.14 14:55
일단, 테스트니까요. 실제로 이용하려면 난이도 조절을 해야 겠지요….
"탄막슈팅" 이라는 장르의 게임입니다.
비슷한 게임으론, 도돈파치, 에스프레이드. 구완계등을 참조하시면 되겠네요. -
paraD
2007.01.14 23:57
극악한 적탄 난사가..이제는 장르가 되어버린건가요..;
저거 이쁘장 한것이...리듬잇 플레어로 써도 되겟네요..흐흐.. -
EnX
2007.01.15 00:09
크헉... 엄청난 실력이십니다..orz
이런 알고리듬은 어떤구조일까요;; 저로서는 상상이 안가요..;ㅅ; -
p1612
2007.01.15 00:22
동방영야초 엑스트라난이도랑 비슷한거나 조금어렵네요. -
TOGANGE
2007.01.15 01:32
우와 , 예쁘네요 ㅇㅁㅇ -
You Are K
2007.01.15 02:00
그럼 1945랑 비슷한건가? 그런건가? 그런거겟네...하지만 저건 ... -
개무
2007.01.15 03:37
1945 와 같은 슈팅게임이지만 조금 다릅니다.
가장 큰 특징이라면, 피탄판정이 매우 작다는 거죠. 심한건 1pixel정도.
(즉, 기체의 날개나, 머리는 닿아도 상관없음) -
paraD
2007.01.15 03:46
1945계도 피탄 판정이 동체 머리꼭지부분에 있지 않나요? -
yhyhboy
2007.01.15 19:49
와 대단해요..
정말 멋있네요 -
낮잠꾸러기
2007.01.16 01:47
우와 신기해요.......만들어보면 재밌겠지만 뭐가 뭔지 알아야;;
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