PCSX2...
2009.01.19 19:07
그란트리스모가 하고싶어졌는데
PS2가 없어서
에뮬이 생각보다 그럭저럭 나온다는 소리에
옵션팍낮추고 오버클럭하면 할만하려나 ...해서
그란4 북미판을 구해서(-_-;;)
실행을 했는데에에에에
최초 문구 이후 화면이안나옴미다...
아니 이럴리가 업ㅂ는데 실행 스샷까지 확인해봤는데
헐
호환리스트를 뒤져보니
일판,중국판,한국판,유럽판 다 되는데 북미판만 실행 불가
헐.......
여튼 그래서 OTL하던중
기왕 받아놓은거 뭐라도 좀 해볼까 하다가
하드디스크에
DDR X의 북미판이 있더군요.
실행
오오
된다....
근데 좀끊겨염
....
뭐랄까 못할정도로 심하게 끊기는것도 아니고
BGA에 동영상이 나오는 곡이나
캐릭터가 화면에 가득 나올때만 집중적으로 드드드드득 끊기네요.
이런 장면이라던지.....
(2560x1600으로 실행하여 리사이즈했더니 뭔가 상당히 깨끗하게 보이는군요-_-)
이런 장면도....
일단 별다른 깨지는 곳은 ㅇ벗고....
네이티브 해상도 이외에서는
화면 아래쪽이 좀 짤리네요......
얼쑤
황진이춤
그리고 또 이런게 있어서 해봤는데...
.............
어째 3D인 DDR X보다 몇배는 더 끊기네염.
드드드드드득
어느정도인가 하면
프레임스킵을 끄고 실행후
키를 사뿐히 누르고
손을 키에서 뗀다음
그 손을 그대로 옮겨 스크린샷을 누르면
저상태의 스크린샷이 나옵니다.
...정상적인 속도라면 말도안되는거지요 뭐
PS2가 없어서
에뮬이 생각보다 그럭저럭 나온다는 소리에
옵션팍낮추고 오버클럭하면 할만하려나 ...해서
그란4 북미판을 구해서(-_-;;)
실행을 했는데에에에에
최초 문구 이후 화면이안나옴미다...
아니 이럴리가 업ㅂ는데 실행 스샷까지 확인해봤는데
헐
호환리스트를 뒤져보니
일판,중국판,한국판,유럽판 다 되는데 북미판만 실행 불가
헐.......
여튼 그래서 OTL하던중
기왕 받아놓은거 뭐라도 좀 해볼까 하다가
하드디스크에
DDR X의 북미판이 있더군요.
실행
오오
된다....
근데 좀끊겨염
....
뭐랄까 못할정도로 심하게 끊기는것도 아니고
BGA에 동영상이 나오는 곡이나
캐릭터가 화면에 가득 나올때만 집중적으로 드드드드득 끊기네요.
이런 장면이라던지.....
(2560x1600으로 실행하여 리사이즈했더니 뭔가 상당히 깨끗하게 보이는군요-_-)
이런 장면도....
일단 별다른 깨지는 곳은 ㅇ벗고....
네이티브 해상도 이외에서는
화면 아래쪽이 좀 짤리네요......
얼쑤
황진이춤
그리고 또 이런게 있어서 해봤는데...
.............
어째 3D인 DDR X보다 몇배는 더 끊기네염.
드드드드드득
어느정도인가 하면
프레임스킵을 끄고 실행후
키를 사뿐히 누르고
손을 키에서 뗀다음
그 손을 그대로 옮겨 스크린샷을 누르면
저상태의 스크린샷이 나옵니다.
...정상적인 속도라면 말도안되는거지요 뭐
댓글 4
-
nt02
2009.01.19 20:09
-
心
2009.01.19 20:16
버전이 올라갈수록 기다림에 지쳐 떨어져나가는 사람이 증가한다는
그 PCSX2 ...
최종완성본이 나오면 벌떼같이 달려들겠지만요 -_-
3d 게임도 이젠 제법 지원하나보군요?
군대 들어오기 전에는 2d 게임이나 제대로 하고 3d는 거의 지못미 수준이었는데..
(철권4나 파판X 같은건 예외) -
paraD
2009.01.19 22:57
흠 전 오래전부터 애용했지요 ㅋ
기타프릭스&드럼매니아4,3 가 잘돌아가기 때문에..
뭐 2D 니까요 ㅎㅎ -
s모군
2009.01.21 03:28
02님 /
완다와거상은 PS2로 해도 프레임이 잘 안나와요...ㅋㅋㅋ
뭐 액션이긴 하지만 생각보다 프레임 따지는 게임은 아니니까...
랄까 PS2로 모션블러를 쓰는것 자체가 초 신기했음...ㅎㄷㄷ한 그래픽
심님/
3D가 깨지는 일은 많이 줄었는데 아직은 프레임이 참 안습입니다...-_-
근데 원래 PS2가 구조적으로 프레임 짜내기가 상당히 버거워요...
주원인은 메인메모리로 채용된 EDRAM, 혼재D램이라고 부르는 녀석인데...
거기에 PS2는 VRAM이 4MB(-_-)밖에 안됩니다. 따라서 기본적으로 대부분의 데이터를 메인메모리에 저장해놓고 VRAM의 캐쉬 역할을 하게 하는데 EDRAM은 일반적인 DRAM과 구조가 다릅니다. 스펙상 이 EDRAM은 3.2GB/s의 대역폭을 가지고 있는데 이는 DDR PC3200과 같은 스펙입니다만 EDRAM은 내부에 SRAM이 혼재되어있어서(그래서 혼재 D램) 버스트 스피드는 거의 두배 이상 빠릅니다. 라는건 이 혼재 D램을 에뮬레이션하기 위해서는 최소한 PC6400급 I/O를 에뮬레이션해야하는데 하드웨어를 소프트웨어로 구현시 PC자체의 스펙보다 훨씬 떨어지는 스피드가 나오는게 일반적입니다. 뭐 그런 연유로 PS2의 에뮬레이터가 나오는건 더 이후가 되지 않을까 하는게 일반적인 예상이었는데 오히려 PCSX2는 빠른편인거지요....
게다가 PS2의 하드웨어 구조가 참으로 뻔뻔스럽기 그지없는 "우린 좋은 기계 만들었으니 니들이 알아서 써먹어라" 구조라서....제작사에서 미묘한 짓을 자주 시도합니다.
에뮬레이터로서는 기계의 이상한 버릇까지 다 구현해야 하므로 참으로 골치아픈 일이죠...차라리 드림캐스트나 XBOX의 경우 거의 PC호환에 가까운 사양이라 훨씬 쉬울 것 같습니다....실제로 드캐에뮬은 뜬금없이 나와서 버전 0.2만에 playable 게임이 많이 나왔죠. PCSX2는 아직 Playable보다 그렇지 않은게 훨씬 많으니...-_-
현재 버전넘버가 0.9.5였던가인데 버전 1.0이 넘는 베타인건지 뭔지 모를 버전도 있습니다. 사실 버전 1.0이 붙는 시점이 정식 출시 시점으로 봐야 하는건데 이건 뭐 아직 갈길이 멀것 같네요.....
파라디님/
tau님의 은총 덕분에 에뮬레이터가 필요가 없네요.....ㅋㅋㅋㅋㅋ
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프래임이;;.. 안나오던..