bm98시절 bms들은 난이도가 낮은 것이 많네요.
2006.10.24 21:52
당시에는 bms제작기술이 낮았기 때문에
어쩔수가 없는일.
화면에 나타나는 bms들은 거의 bms초기작들입니다.
저기서 어려운것을 고르라면 투하트가 어렵습니다.
연타가 많고, 판정 노말.
댓글 10
-
모자르
2006.10.24 22:01
-
NICK
2006.10.24 22:06
넘기삼 ㅋ -
AYA
2006.10.24 22:29
하나포스에서 디적거리시다보면 의외로 고전bms들을 찾으실수 있습니다 (__) -
소린
2006.10.24 22:36
제작기술보다는
그당시 아케이드 비트매니아의 난이도가 낮았기 때문이라고도 할 수 있죠-_-; -
paraD
2006.10.24 22:37
제작기술이 낮아서 라니요...
그정도 깨는것도 얼마나 힘들게 플레이했었는데...; -
모자르
2006.10.24 22:37
음... 그렇죠..
제작기술이라기 보다는 당시 최고 난이도곡을 생각한다면... -
AYA
2006.10.24 22:42
제작기술 nono
뇨롱?.....
그렇게 따지고보면 ez2dj 1st도 ..........제작기술로 따져야하나요...(_-_) -
s모군
2006.10.25 16:45
랄까 당시 일본은 모뎀이 대부분이던 시절이라, 용량이 많아도 5mb안팍이었습니다. BGA도 jpeg지원이 안되었고....
퀄리티가 낮아보이는 것은, 용량을 줄이기 위해 어쩔수 없이 낮춘것이고...
당시에는 저정도 난이도로도 충분히 어려웠죠...
오락실에서 DDR 로 파라노이아 노멀 올콤하면 ㅚ수 취급 받았으니...-_-;; -
간다미로
2006.10.26 17:46
bm98을 보면 알겠지만 기본적으로 난이도를 6까지 표현할수 있습니다
(물론 더 가능하긴 하지만;)
bm98로 돌려보면 난이도 4도 많아보이죠. 리듬잇이야 숫자로 나오니 확 와닿지 않지만... -
천장
2006.10.28 09:14
아.. white album...오랜만에 보는군요.. 감격.. -0-
예전에 에반게리온 곡이 거의 주제곡이였죠.. 아마..ㅎ
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별 옛날 bms까지 다있군요..