KX 드라이버...
2004.10.18 09:53
뭐....사블용 드라이버입니다...
사운드블라스터 시리즈(사블 라이브, 밸류, 그리고 오디지 시리즈)의 메인 칩셋이
E-MU 의 ASP라는 오디오카드와 같은 칩셋이라는 점 때문에
초창기 사블유저들이 ASP의 드라이버를 설치후 ASP 드라이버를 사블에서 먹히게 하는 패치를 해서 썼었죠...
ASIO지원과 레코딩시의 많은 향상에도 불구하고...
아날로그 입출력이 죽어버려서 디지털 출력을 아날로그로 변환시켜주는 장치가 필요했었습니다...
KX드라이버는 크리에이티브에서 원래 배포하는 드라이버를 해킹한 버전에 가까운 드라이버입니다만...
우연히 이녀석을 깔면 ASP 패치처럼 ASIO (2.0은 아니지만) 를 지원하게 된다는걸 들어서
깔아봣습니다...
(이녀석은 아날로그 인/아웃은 안죽습니다)
결과는 일단 만족중. 일단 아무것도 안할때 히스 잡음이 훨씬 줄었습니다.
그리고 가장 중요한, Reason에서 ASIO드라이버 사용시의 안정성인데..
어떤 글에선 44.1K가 48K로 바뀌어서 시스템 사용량이 늘어난다고 적혀있어서 많이 기대는 안했는데
저는 오히려 80%에 가까이 올라가던 파일이 50%정도로 줄더군요...
게다가 레이턴시가 46ms에서 고정!
(이전에는 92ms였음)
대신 역시 해킹드라이버답게 여러 옵션을 건들면 에러가 납니다...
(비트레이트를 올린다던지 하면)
기본상태에선 잘되는군요...
사운드블라스터 시리즈(사블 라이브, 밸류, 그리고 오디지 시리즈)의 메인 칩셋이
E-MU 의 ASP라는 오디오카드와 같은 칩셋이라는 점 때문에
초창기 사블유저들이 ASP의 드라이버를 설치후 ASP 드라이버를 사블에서 먹히게 하는 패치를 해서 썼었죠...
ASIO지원과 레코딩시의 많은 향상에도 불구하고...
아날로그 입출력이 죽어버려서 디지털 출력을 아날로그로 변환시켜주는 장치가 필요했었습니다...
KX드라이버는 크리에이티브에서 원래 배포하는 드라이버를 해킹한 버전에 가까운 드라이버입니다만...
우연히 이녀석을 깔면 ASP 패치처럼 ASIO (2.0은 아니지만) 를 지원하게 된다는걸 들어서
깔아봣습니다...
(이녀석은 아날로그 인/아웃은 안죽습니다)
결과는 일단 만족중. 일단 아무것도 안할때 히스 잡음이 훨씬 줄었습니다.
그리고 가장 중요한, Reason에서 ASIO드라이버 사용시의 안정성인데..
어떤 글에선 44.1K가 48K로 바뀌어서 시스템 사용량이 늘어난다고 적혀있어서 많이 기대는 안했는데
저는 오히려 80%에 가까이 올라가던 파일이 50%정도로 줄더군요...
게다가 레이턴시가 46ms에서 고정!
(이전에는 92ms였음)
대신 역시 해킹드라이버답게 여러 옵션을 건들면 에러가 납니다...
(비트레이트를 올린다던지 하면)
기본상태에선 잘되는군요...
댓글 4
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김선규
2004.10.18 18:41
-
김선규
2004.10.18 18:45
그리고 리즌에서..샘플수를 몇정도로 하면 적당할까요?
asio로 하면...ms 선택하는거에 따라서 샘플수가 알아서 변하던데...대충 몇정도면 적당한지-_-; 너무 늦추면 반응이 영아니고..낮추면 음이 약간 찢어지는거 같던데.. -
s모군
2004.10.18 19:32
먼저....KX드라이버는 사블, 사블밸류, 오디지에서 모두 사용가능합니다...
테스트결과 싱크 어긋나는 현상은 없었습니다.
이전 ASP패치 드라이버에서는 아날로그 인/아웃펏이 죽어서 디지털출력만을 써야 했는데 사블계열의 디지털 출력은 48K만 지원됩니다. 그래서 모든 사운드가 48K로 나왓던거죠. KX는 해킹드라이버라서 그런 문제는 없는 모양입니다.
리즌에 대해서는, 해킹드라이버라서 그런건지 샘플수나 레이턴시는 선택할수가 없었습니다. 무조건 2048에 46ms로 고정되더군요. -
미아오
2004.10.19 07:21
레이턴시 낮추려면 역시 그냥 싸게 마야 오디오카드 하나 사는것이...
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근데..기본 샘플링 레이트가 48Khz라서 리듬잇에서 벙어리곡은 싱크가 안맞는..그런 현상이 일어나느거 같네요..
아무리 다른 원인을 생각해봐도 44.1을 그대로 48khz로 재생해버려서 노래가 빨라지는 효과가 있는듯...