BMSM을 살리기 위한 설문조사 1
2005.04.05 22:17
이런거라도 해야..사람이 좀 늘어날거 같아서..-_-;
좀 귀찮으시더라도 설문조사에 대한 답을 리플로 달아주시면 제가 1주일정도 뒤까지 모아서 통계를 내보려고 합니다.-_-)
1. 나이
2. 사는 지역
3. BMSM을 알게된 경로?
4. BMS 를 접한지 얼마나 됐나
5. BMS 가 아닌 리듬게임류는 접한지 얼마나?
6. 지금은 BMS류를 하지 않는다면 그 이유는?
6-2. 하지 않는다면 BMS가 아닌 다른 건반액션게임(EZ2, BM, DJM... )은 하나?
7. BMSCORE나, SHK님 홈, 또는 BMSA 등에서 랭킹에 참여한 경험이 있나?
8. BMS를 만들어본적 있다.(YES/NO)
9. 카피BMS( MIDI, 가요, EZ.. )가 아닌 자작곡을 BMS로 만들어본적 있다.(YES/NO)
10. 확실히 한국(일본도?)BMS계가 좀 무너져가고있는데 그 이유는 뭐라 생각하나
일단 이정도 입니다..
뭐 거의 제가 궁금한것들 위주로 엮었는데요..짤막짤막하게 답변해주시고..꼭..해주시기 바랍니다-_-;
좀 귀찮으시더라도 설문조사에 대한 답을 리플로 달아주시면 제가 1주일정도 뒤까지 모아서 통계를 내보려고 합니다.-_-)
1. 나이
2. 사는 지역
3. BMSM을 알게된 경로?
4. BMS 를 접한지 얼마나 됐나
5. BMS 가 아닌 리듬게임류는 접한지 얼마나?
6. 지금은 BMS류를 하지 않는다면 그 이유는?
6-2. 하지 않는다면 BMS가 아닌 다른 건반액션게임(EZ2, BM, DJM... )은 하나?
7. BMSCORE나, SHK님 홈, 또는 BMSA 등에서 랭킹에 참여한 경험이 있나?
8. BMS를 만들어본적 있다.(YES/NO)
9. 카피BMS( MIDI, 가요, EZ.. )가 아닌 자작곡을 BMS로 만들어본적 있다.(YES/NO)
10. 확실히 한국(일본도?)BMS계가 좀 무너져가고있는데 그 이유는 뭐라 생각하나
일단 이정도 입니다..
뭐 거의 제가 궁금한것들 위주로 엮었는데요..짤막짤막하게 답변해주시고..꼭..해주시기 바랍니다-_-;
댓글 28
-
김선규
2005.04.05 22:19
-
Hwan
2005.04.05 22:33
...차라리 토론쪽으로 옮기는게 좋을듯
이쪽은 금방금방 넘어가니
1. 20
2. 서울
3. 자연스럽게
4. 딱 7년
5. 역시 7년
6. ...
7. 예전에 놔님꺼 몇번
8. yes
9. yes
10. 시대가 흘러가면서 실력있는 아티스트들은 모두 언더내지 메이저쪽으로 넘어가버리고 더이상 BMS를 제작할수있는 사람이 없어서.. 일듯 -
Roan
2005.04.05 22:55
1. 19
2. 서울
3. 인터넷 검색.
4. 한 5,6년.
5. 4년전에 접한 ddr이(엄한 것 생각하지 말아요) 처음..
6. 가끔 즐기는 정도이긴 하지만...
7. 아직...
8. (끄덕끄덕)
9. (역시 끄덕끄덕)
10. 후계자...라고 해야 되나...(hwan님과 같은...) 게다가 BMS가 옛날과는 달리 나이를 먹어가면서 매니악해지고 있다고 생각됩니다. 아무래도... DEL 2005/04/05
-
불럽
2005.04.05 23:16
1. 만 18세
2. 경남 밀양
3. 자여느르스럽게-_- 정도랄까
4. 7년 즈음
5. BMS를 접하는걸로 시작했었더랬지요
6. 여전히 하고 있습니다만, 은밀히는 하고 싶은 일을 하느라 바쁘달까요.
6-2. 디맥...이나 펌프를 가끔씩 즐깁니다.
7. 옛날 SHK님 초기 랭킹 시절에 한번 했다가 순위밖-,.-
8. no.
9. no.
10. 이쪽에 관여하시던 분들이 다른 일로 넘아가는게 중점이라 생각해요. 저만 하더라도 코딩이나 디자인쪽을 하고 싶어서 그쪽으로 넘어갔더랬죠... -
비보이
2005.04.06 00:00
1. 24
2. 서울
3. 옛 아이팝콘 비엠넷부터 알게된 E.B님, mystic님, diox님등으로 부터...;
4. 4년전..
5. 군대갔다온것을 빼고는 한 2년정도...
6. 하고있음^^
6-2. 하고는있으나 bms를 제외하고 이지나 펌프, 비트매니아등은 해본적이없음;
7. 첫 랭킹 참여는 SHK님의 2000/12/30 ~ 2001/1/5까지 실시한 2회랭킹 초수 - rain에 참여하기시작, 이후에 DNMz WR rank, RYU- rank등의 다양한 랭킹에 참여함.
8. NO나 마찬가지 손댔다가 모두 폭파를..;
9. 이건YES; 8번 참조.
10. 아무래도 널리 알려진것이 아닌 소수의 사람들의 참여와 홍보가 없는 상황에서의
지속성에는 문제가 있다고봄.
그 이외에도 나이를 먹으면서 공부, 군대 등의 문제로 항상 할수만은 없을뿐더러 잊혀지기 쉬울것같음; 또한 모든곡을 마스터해서 이제 어떤곡을 해도 재미가 없다던지, 해도해도 늘지 않는 자신의 실력때문에 화가나서 그만둘수있을...[퍽]! -
전군
2005.04.06 00:20
1. 21
2. 부산
3. 기억이 맞으면 너트형에게 소개받음.
4. 현재 7년째
5. bms가 음악게임의 최초였음
6. 가끔씩 즐기고있음.
7. bmscore 에서 상당히 자주 참여했었음.
8. Yes
9. No
10. 주력멤버의 부재. -
cuteALr
2005.04.06 01:32
1.20
2.부산
3.링크에 링크를 타다가...
4.한 7년쯤
5.bm98이 최초
6.마지막 카피곡 끝내면 BMS만드는건 접을생각(라스트곡 - 여름섬 테마)
7.놔님 홈에서 2번정도 참여해봤음(괴수채널 뒤에서 놀던때가..)
8.Yes(대표작:cuteALr - 마법의 엔젤 스위트 민트 등..)
9.Yes(대표작:1vs - futures 등..)
10. 멤버 부족 시간이 갈수록 줄어드는 상태 -
KYSS
2005.04.06 02:24
1.27
2.청주
3.모군님의 광고로..
4.98년부터니까..7년?
5.6년
7.shk님 홈빼고는 참가했봤음..
8.아니요
9.아니요
10. ?? -
CR
2005.04.06 04:46
1.21
2.경기 오산
3.자연스럽게..
4.7년
5.많이 안해봐서 생략입니다
6.오랫동안 접하다 보니 조금은 질린감도 있고 그래서 가끔식 하고 있음
7.현재 존재하는 BM커뮤니티 말고 오래전에 iris님이 운영하신 랭킹대회에 참여해본적이 있습니다
8.Yes
9.Yes
10.초기 BM을 꾸준히 즐기던 유저들이 매니아로 지속히 발전하면서 그 유지를 이어나갈수 있었으나 세월이 지나감에 따라 각종 리듬게임들이 등장함으로 인해 일부 매니아들이 새로운 리듬게임류 등으로 눈길을 돌리거나 혹은 지루함으로 인해 관심을 꺼버리게 되는 경우.. -
미누!
2005.04.06 11:49
1. 21
2. 토론토 온타리오 캐나다 (...)
3. 비엠넷 망하고 몇주 후엔가 유이양이 가르쳐줬음
4. 7년
5. 7년
6. BMS보다도 아케이드의 IIDX쪽을 많이 즐기고 있는 편
7. 예전에 SHK씨 홈피의 랭킹에 몇번 참가 했었지만, 워낙 실력이 부족해서;
8. Yes
9. Yes
10. 일본의 경우는 많은 유명 제작자들이 상업음악으로 가버리고...
한국의 경우는 고3과 군대가 가장 큰 걸림돌이죠. 한참 많이 활동할 수 있을 나이인데; -
미누!
2005.04.06 11:51
10번 답변에 덧붙이자면, 플레이건 곡 제작이건 어디에서부터 시작해야 할지 모르는 초보자들을 위한 프로그램을 좀더 구체화, 실용화 해야 할듯. -
SHK
2005.04.06 15:40
1. 만22세 (돌날아온다.)
2. 서울
3. bm98.net에서 건너왔다...-_-
4. 99년도?
5. BMS와 비슷?
6. 하고 있습니다...
6-2. 한다니깐요...;;
7. 패스;;
8. 예스
9. 예스
10. 확실히 일본과 한국의 문화가 다르다.
한국에서 BMS의 인기가 사라진다고 일본과 비교해서 안좋게보거나
아쉬워할 필요까지는 없다.
왜냐면.... 역시 문화나 취향등이 다르니까....어쩔수 없다.
일본은 어느정도 음악을 만들줄 아는 사람이 BMS에 손을대는 경우가 많지만...
한국은 그 반대인것 같다...(이건 사회적 구조가 다른탓도 있다;)
-
PaiNa
2005.04.06 16:26
1. 16
2. 대한민국의 수도
3. 2003년쯤에 어쩌다가
4. 98년 11월에 처음 접했으니
5. 리듬게임류를 처음 본 게 버스트 어 무브니까, 97년?
7. 예전에 RYU-님 랭킹 홈피때 참여 경험
8. Y
9. N
10. 우리나라는 아마 2001년부터 BMS계가 무너지기 시작한 것으로 보인다. 그 이유는 아무래도 대중 문화에서 멀어지는 음악 성향(사실 카피 BMS가 접근하기는 쉽다), 그리고 몇 개 더 있는데 쓰면 다굴 맞을 확률이 -
박형준
2005.04.06 16:58
1. 14살(만 12세)
2. 서울 송파구
3. 한참 BM98이 유형하던 때 누나를 통해 알게됬습니다.
4. 7-8년
5. 6년
6. 공부 시간에 밀려 할 시간이 별로 없습니다.
6-2. 아니요.
7. 아니요
8. 예
9. 예
10. 온라인 건반게임들의 등장과 BMS제작가들의 활동 및 수가 초창기에 비해 현저히 떨어졌고 BMS관련 사이트 운영자들이 대부분 같은 연령 이였기 때문에 한번에 연쇄적으로 문을 닫아 일반인들이 BMS를 접할 기회가 줄어서 인듯 합니다. 또한 HQ BMS가 한국에서 별로 나오지 않고 인터페이스 및 디자인이 꾸준히 좋은쪽으로 변화되는 온라인 리듬게임에 비해 거의 변화가 없는 BMS 구동기 또한 원인이 되는듯 합니다. 무엇 보다도 혼자 하는 게임이다 보니 자신이 좋은 BMS 자료 제공 사이트를 알고 있지 않는한 쉽게 실증이 나겠지요. -
S.IN
2005.04.06 17:14
1. 19
2. 서울 (사실 지구 어딘가)
3. 오래됨...;;(기억 안남)
4. 대략 이지 1때부터.
5. 위와 동일
6. 하니 문제.
6-2. 하지 않는다면 BMS가 아닌 다른 건반액션게임(EZ2, BM, DJM... )은 하나?
7. SHK씨.
8. -지금 플티룹스 배우고 있읍;
9. 아니요
10. 사이트들의 몰락. 대중화되지 않은 음악. 아케이드의 몰락.(EZ에 이끌려 bms 알게된 사람이 많다고 알고있음)
-
BOY_
2005.04.06 18:51
1. 21
2. 광주..
3. 사실 잘 모르겠음(...)
4. ez2dj 1st를 접했을 때와 거의 비슷한 시기로 생각..
5. 위에 있군요=_=
6. 꾸준히 합니다..
6-2. 역시나 위에...
7. shk님 홈페이지 최근 랭킹에..
8. 예
9. 아니오(사실 만들기'는' 했었는데 좀...)
10. 지나친 매니악화.. -
티니아레스
2005.04.06 20:25
1. 20
2. 대구(위에 분들중에 대구는 없으시네...)
3. 친구를 통해서(친구가 디맥을 하는걸 보고 디맥을 알게 되고..친구가 리듬잇두 가르쳐준..)
4. 몇달안됬다...
5. 으음..한...8개월?
6. 열심히 합니다!! ~_~)>
6-2. 다른 건반게임은 유료라(디맥...) 요즘 리듬잇만해요..ㅠ_ㅠ
7. 에에..안해봤음..;ㅁ;
8. NO...(한번 만들어 볼까 생각중??)
9. NO...(이것두 해봐?? [퍽!!])
10. 모르는 사람이 너무 많다....
-
MRUAnd
2005.04.06 22:16
1. 17
2. 성주-대구
3. 링크에 링크를 타고
4. 2003년 9월 경 / 제대로 한 지는 2004년 3월경
5. -
6. -
6-2. 아니오.
7. 그곳에선 한 기억이 없군요.
8. No라고 해도 무방.
9. No라고 해도 무방.
10. 매니아적인 것이 가장 큰 문제. 특히 나같은 초보라도 다른 사람들 앞에서는 고수로 인식-하기 어려운 게임으로 인식해 버림. BM이라는 독보적인 게임 보다는 Ez2..같은 것의 카피게임으로 알고 있는 사람들(인식 문제). BMS파일 제작의 어려움. 주류가 일본쪽이어서인지 좋은 BMS 파일을 찾아내기 어려움(실제 학교에서 모든 BMS설치는 제가 도맡고 있음-심지어 다른 반도). -
M.hertz
2005.04.06 22:46
1. 20
2. 서울
3. BMS 관련 사이트를 서핑하다가
4. 6년전부터
5. 6년전부터
6. _
6. DJMAX 가끔 플레이
7. 없음
8. YES
9. NO
10. 첫째, 게임의 매니악한 성격때문에
둘째,소재의 고갈.(이런류의 게임들이 인터페이스같은 면에서 변화가 없고 서로 배끼는 식이라 식상함. 여러 기능들을 추가해야할듯...)
셋째, 고퀄리티의 온라인 비트게임류들이 등장했기 때문.
분발해서 BMS도 프로 못지않게 고퀄리티화를 이룩하면
어느정도 층은 확보할수 있을거라 생각....
-
Sanupspy
2005.04.06 23:14
1. 나이 : 18
2. 사는 지역 : 경남 밀양시
3. BMSM을 알게된 경로 : 이것저것
4. BMS 를 접한지 얼마나 됐나 : 접한지는 6년쯤. 지금은 거의 끊엇다고 봐야;
5. BMS 가 아닌 리듬게임류는 접한지 얼마나 : 보기만보고 한적은 없음
6. 지금은 BMS류를 하지 않는다면 그 이유는 : 아무래도 귀찮이즘
6-2. 하지 않는다면 BMS가 아닌 다른 건반액션게임(EZ2, BM, DJM... )은 하나 : DJMAX 마저 이제 안함
7. BMSCORE나, SHK님 홈, 또는 BMSA 등에서 랭킹에 참여한 경험이 있나 : 없음
8. BMS를 만들어본적 있다.(YES/NO) - NO
9. 카피BMS( MIDI, 가요, EZ.. )가 아닌 자작곡을 BMS로 만들어본적 있다.(YES/NO) - NO
10. 확실히 한국(일본도?)BMS계가 좀 무너져가고있는데 그 이유는 뭐라 생각하나 : 홍보의 부족. 6년간 거의 변화없는 인터페이스 -
AlfenMage
2005.04.07 01:01
1. 나이 : 21
2. 거주지 : 부산
3. BMSM을 안 계기 : 인터넷검색
4. BMS접촉시기 : 초창기니까...7년? 8년?.....딱 끊으라면 7년.
5. BMS외 리듬게임 접촉시기 : 최초는 BMS보다 먼저 8년전 BM 1st, 본격적인 것은 6년전 Ez2dj 첫 발매시.
6. BMS하지 않는가? : 한다.
7. 랭킹 참여는? : 해보지 않았다고 봐도 무방.
8. BMS제작경험 : 없음
9. 순수 BMS제작경험 : 8번과 동문.
10 . BMS계가 무너지는 이유 : 별도 게시물에 게재. -
[,√]-gel
2005.04.07 20:51
1. 16살 중3
2. 성남시 분당
3. 어찌하다보니....;
4. 1년 반~2년
5. 1년 반~2년
6. 가끔씩 한다
7. 이번에 SHK님 페이지에서 한 번
8. YES
9. NO
10. 매니악한 성격때문이라고 대답하신 분들이 많은데 오이잼이나 대중맥스의 인기를 본다면 매니악이 주 원인일것 같지는 않고(bm에 비해 쉽긴 하지만.), 제작자분들의 활동 미약, 인지도, 그리고 거의 오프라인적인 성격때문에(라고 생각합니다) -
Riss
2005.04.08 00:25
1. 19살 고3
2. 대구
3. 모군님과의 친분으로 [퍽]
4. 7년
5. 7년
6. 현재도 하고있다
6-2. 다른 리듬액션 안한다
7. 다 참여해봤다
8. YES
9. YES
10. 한국이 일본만큼의 제작자가 있더라도 지금 이런 침체기는 없을듯하다. 아마추어 작곡가들이 BMS 쪽으로 몰려만 준다면야 잘 돌아가는거는 당연지사 아니겠는가. 게다가 한국은 입시와 군대.. 라는 못된녀석들이 있어서 나같은 제작하고 싶어하는 사람들의 앞을 가로막는다는것이다 -_-;; -
M.hertz
2005.04.08 00:38
입시랑 군대 거 참 못난놈이죠 흐흐 :( -
맴매
2005.04.08 18:20
1 - 18
2 - 강릉
3 - 피시방-)
4 - 4년
5 - 모르겠음-
6 - 하고 있다
7 - 없다
8 - YES
9 - YES
10 - 일본쪽엔 확실히 bms관련 리뷰사이트가 많이 있다고 보고 있다( --)게다가 온라인 연주게임이 나오면서 이런 쪽은 거들떠 보지도 않게 된 것이 아닌지. -
mystic
2005.04.09 23:20
1. 21
2. 경기도
3. 살다보니 자연스래 [?]
4. 99년부터 했음
5. 위와 비슷한 시기
6. bms는 안하고 DJ MAX 는 자주 하는 편
7. 예전에 랭킹 활성기땐 단골손님 이었음
8. Y
9. Y
10. 글쌔..아무래도 즐기는 유저층이 두껍지 않아서일듯.
-
Real.Y™
2005.04.11 15:13
1. 24
2. 강원도 원주
3. Para주사위가 알려줬음-_-;
4. 2000년부터? 인듯
5. 비트매니아 초판 국내에 제일먼저 들어왓을때 해봤음;;;
6. 바빠서 일주일에 한두번 정도 하는듯..
6-2. BMS와 디맥을 병행...
7. 놔님 홈에서 한번, BMSM에서 한번..[여기서 활동하게 된 계기랄까나..-_-a]
8. Yes
9. No
10. 비슷한 계열의 온라인게임이 성행해서일듯.. 아무래도 여러사람과 경쟁하는 편이 재밌다고 생각하는 사람들이 많을테니 -_-a
-
잎새
2005.04.11 15:14
1. 21
2. 강원도 원주 // 서울
3. 기억이 맞다면 HiRO오빠의 소개로
4. 7~8년인가;;
5. 7~8년정도 된것같음.
6. BMS는 안하고 이지투, 디제이맥스를 하고있음;;
6-2. 네
7. 네 (허접하게-_-)
8. 비밀인데...... Y
9. 그러니까 비밀인데 Y ㅠㅠ
10. 확실히 아직도 소수의 사람들밖에 없다고 생각;; 매니아층이 얇다고 해야할까요
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2. 서울
3. 나도 모르겠다...-_- 아마 네온등에서 링크를 타고 들어온것 같다.
4. 초등학교 5학년쯤부터니깐...5~6년?( 이라 하지 말아주시고..정확하게 딱 5년 이렇게; )
5. BMS보다 늦게 중1쯤 ( 4년 )
6. 하니깐 PASS
7. BMSCORE 3번쯤
8. YES
9. NO
10. DJMAX 등 고퀄의 PC기반 리듬게임의 등장