이번 IIDX 12 Happy Sky의 최난이도 곡인...
2005.09.01 08:48
'冥'의 노트차트를 보았습니다만...
좀 너무하다라는 생각까지 드네요 -ㅈ-
IIDX 11 RED의 헐화는 '아 매우 어렵구나'정도의 반응이었는데
'冥'을 보고나서는 대략 정신이 '멍'해지는 느낌이군요.
이러다가 며칠후에 어떤 우주괴수가 클리어하는 동영상이라도 뜨면 쪽팔리겠지만;
시리즈가 계속 나올수록 난이도는 기상천외하게 올라가는것 같습니다 -ㅈ-
좀 너무하다라는 생각까지 드네요 -ㅈ-
IIDX 11 RED의 헐화는 '아 매우 어렵구나'정도의 반응이었는데
'冥'을 보고나서는 대략 정신이 '멍'해지는 느낌이군요.
이러다가 며칠후에 어떤 우주괴수가 클리어하는 동영상이라도 뜨면 쪽팔리겠지만;
시리즈가 계속 나올수록 난이도는 기상천외하게 올라가는것 같습니다 -ㅈ-
댓글 8
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s모군
2005.09.01 09:06
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미누!
2005.09.01 09:52
제작자 명을 봐도 'TAKA & Tatsh'가 아닌 'Amuro & Killer'...
무서워요;;; -
미누!
2005.09.01 11:44
흠...헐화와 명을 몇번씩 비교 해봤는데 헐화는 스크래치가 많아 힘든편이고 (스크래치를 빼면 그래도 불가능할 난이도는 아닌듯) 명은 헐화보다는 스크래치가 적은편이어도 나머지 7키의 노트수가 GG -_- BPM200으로 미칠듯이 밀어붙입니다. -
뽀르
2005.09.02 23:15
killer 무섭군 -_-(쩝) -
bM-urSE
2005.09.03 14:12
혈화가 iidx 12꺼인가요? 요즘 iidx 11 안드로메다 expert찾는 중... 없으면 내가 만들지 뭐... -
Zeroize_FE
2005.09.04 06:31
개인적으로 헐화 > 명입니다.
왜냐면 뒷부분에서 채울 수 있느냐 없느냐가 핵심이니까..요.
기계에서는 당연히 즐 되겠지만 리듬잇에서는 올콤도 노려볼 배치. -
미누!
2005.09.04 11:22
명 올콤 orz -
Trash-X
2005.09.09 19:33
헐화는 RED 곡입니다.
그것도 햏햏한데 더 복잡하면....