아 진짜 오랜만에 들어와서 긴급히 질문 있습니다!
2005.11.20 22:23
제가 요즘 좀 신경써서 만드는 BMS가 있는데요
퀼러티를 높히기 위해서 직접 연주할 키음을 제외한 모든 소리를
그냥 통째로 뽑아서(약 5.76 메가 정도로요) bgm으로 깔아 버렸는데요.
정말 아주 미묘하게 아주 미묘하게 싱크가 안맞네요. ㅡㅡ;
음 굳이 글로 표현하자면 = <-- 이정도로 미묘하게 차이가 납니다.
대체 어떻게 하면 싱크를 딱! 맞출 수 있을까요?
컴퓨터 사양 때문에 읽어들이는 속도가 미세하게 차이가 나서 그럴까요?
아니면 bmsc 로 BPM을 소수점 단위로 조정해야 될까요?
아 정말 답답해 죽겠네요. 이것 때문에 진행이 안되고 있습니다. ㅜㅜ
BMS 좀 만들어 보신 분들께 조언을 구합니다.
퀼러티를 높히기 위해서 직접 연주할 키음을 제외한 모든 소리를
그냥 통째로 뽑아서(약 5.76 메가 정도로요) bgm으로 깔아 버렸는데요.
정말 아주 미묘하게 아주 미묘하게 싱크가 안맞네요. ㅡㅡ;
음 굳이 글로 표현하자면 = <-- 이정도로 미묘하게 차이가 납니다.
대체 어떻게 하면 싱크를 딱! 맞출 수 있을까요?
컴퓨터 사양 때문에 읽어들이는 속도가 미세하게 차이가 나서 그럴까요?
아니면 bmsc 로 BPM을 소수점 단위로 조정해야 될까요?
아 정말 답답해 죽겠네요. 이것 때문에 진행이 안되고 있습니다. ㅜㅜ
BMS 좀 만들어 보신 분들께 조언을 구합니다.
댓글 6
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bM-urSE
2005.11.20 22:27
ccnn님께서 bms제작중이셨다니... 많이 기대되네요... bpm단위를 소수점으로? -
s모군
2005.11.20 22:58
몇가지 원인이 있기 때문에 통짜 BGM은 모든 PC에서 동일한 싱크 상태를 보장하지 않기 때문에 다소 권장하지 않습니다.(어쩔수없다면 써야하지만)
그나마 권장하는 방법은 BGM을 나누어 붙이는 방법입니다.
예를들어... 전체 16마디의 곡이라면 2마디씩 잘라서 붙이면 2마디마다 새로운 사운드로 변경되기 때문에 2마디마다 원래의 싱크대로 돌아옵니다.
단 이 방법은 자르는 부분에 신경을 쓰지 않으면 접합부분이 다소 어색할수 있으므로 페이딩 처리 등을 통해 주의깊게 처리하셔야 합니다. -
CCNN
2005.11.20 23:08
으흠 해보니깐 접합 부분이 상당히 어색하드라구요
그냥 통째로 BGM을 쓰기로 했어요 긴급히 Grid 단위를 Free로 해서
억지로 나마 맞추긴 했는데 잘될지 불안하네요 ㅜㅜ 조언 감사합니다. -
BOY_
2005.11.21 15:33
이번엔 어떤 스타일리시한 bms를 뽑아내실지 기대되는군요 -
paraD
2005.11.21 18:42
그게...무지 맞춰도 다른데서 틀어져버리면 굉장히 허무하다니까요; -
SHK
2005.11.22 14:40
주인장님 말씀대로 bgm을 여러조각 내는게 가장 좋은 방법이라고 생각합니다~
그 접합부분에 대해서는 약간 시행착오를 거쳐야 할것 같다는 ~_~
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