DMP2..
2007.04.06 02:47
카이에서 오십판 조금넘게 배틀한 결과 반타작을 조금 못했습니다.
양키들은 대부분 ISO라 그런지 접속시 튕기고 일본인들이 그나마 할만하더군요..
한국분들은 해도해도 못이기거나 가볍게 발라버리는 분들이 산재해서 난감..
아래는 그간 느낀 단점입니다.
1. 화려해서 문제인 효과들
- 피버사용시 기어안의 색깔이 피버 배수에 따라 변하는데 이게
원색계열에 번쩍여서 오래보면 눈이 아픕니다.
(하드웨어적 문제지만, 배속이 오를수록 심해지는 잔상도 가독성에 영향을 줍니다.)
2. X버튼은 역시 누르기 난감하다.
- 아래 화살표와 X버튼에 스피드 업,다운 버튼을 할당하고
피버를 L버튼으로 설정해주면 그나마 좀 낫습니다.
3. 맥스랜덤시 노트겹침현상
- 롱노트에 노트가 끼어서 틀릴수밖에 없게 됩니다.
1때도 노트겹침이 있었는데 개선이 안된듯 하군요.
4. 콤보
- 1처럼 끊어가면서 하는 극악의 방식은 아니지만 어렵긴 매한가지..
현재 콤보기록은 저장이 안되므로 빠져나가지 못하고 한번에 올려야합니다.
(10만콤보 안습 노가다..)
노트가 전작과 달리 납득할수 있는 배치로 구성된 만큼
실질적인 난이도는 하락한 느낌입니다. 히든요소를 해금하기위한 노가다는
정도의 차이만 있을뿐 변함이 없습니다만, 그 노가다에 재미를 부여한게 1,2의
가장 큰 차이점이 아닌가 싶습니다.
(1은 구입한지 얼마 안되어 해킹세이브를 썼지만, 2는 끝까지 혼자 해볼 생각입니다.)
시간과 환경이 되시면 애드혹 대전은 꼭 해보시길 추천해드립니다.
마이너스 3 뽑을때까지 고고싱입니다. ^^
양키들은 대부분 ISO라 그런지 접속시 튕기고 일본인들이 그나마 할만하더군요..
한국분들은 해도해도 못이기거나 가볍게 발라버리는 분들이 산재해서 난감..
아래는 그간 느낀 단점입니다.
1. 화려해서 문제인 효과들
- 피버사용시 기어안의 색깔이 피버 배수에 따라 변하는데 이게
원색계열에 번쩍여서 오래보면 눈이 아픕니다.
(하드웨어적 문제지만, 배속이 오를수록 심해지는 잔상도 가독성에 영향을 줍니다.)
2. X버튼은 역시 누르기 난감하다.
- 아래 화살표와 X버튼에 스피드 업,다운 버튼을 할당하고
피버를 L버튼으로 설정해주면 그나마 좀 낫습니다.
3. 맥스랜덤시 노트겹침현상
- 롱노트에 노트가 끼어서 틀릴수밖에 없게 됩니다.
1때도 노트겹침이 있었는데 개선이 안된듯 하군요.
4. 콤보
- 1처럼 끊어가면서 하는 극악의 방식은 아니지만 어렵긴 매한가지..
현재 콤보기록은 저장이 안되므로 빠져나가지 못하고 한번에 올려야합니다.
(10만콤보 안습 노가다..)
노트가 전작과 달리 납득할수 있는 배치로 구성된 만큼
실질적인 난이도는 하락한 느낌입니다. 히든요소를 해금하기위한 노가다는
정도의 차이만 있을뿐 변함이 없습니다만, 그 노가다에 재미를 부여한게 1,2의
가장 큰 차이점이 아닌가 싶습니다.
(1은 구입한지 얼마 안되어 해킹세이브를 썼지만, 2는 끝까지 혼자 해볼 생각입니다.)
시간과 환경이 되시면 애드혹 대전은 꼭 해보시길 추천해드립니다.
마이너스 3 뽑을때까지 고고싱입니다. ^^
댓글 5
-
S.IN
2007.04.06 11:07
-
아링링♡
2007.04.06 12:01
1. 그거 화면좀 어둡게 하면 그나마 낫던데요;;
2. 전 X가 더 편하던데;; 비비기 하다가 X누르면 .. 알아서 피버가... ㄱ-...
3. 그거 아직 개선 안되더라구요 어째서 고치기 그렇게 힘든가 -_-...
4. 헉 10만콤보 ㄱ-... 굇수.. -_-
-
zom b
2007.04.06 12:55
전 일단 메뭘즈 부터 뽑아에 겠심... 렙 42 안습. 친구랑 대전해서 연승중인데 이것도 나름 재밌군요 -_-)~ -
오리맛사탕
2007.04.06 13:16
S.IN//
콤보 연타가 승부를 좌우하는 애드혹 대전시에 L버튼을 피버로 할당하면
X버튼보다는 폭타시 피버 사용에 우위를 점하게 됩니다. (경험상) -
S.IN
2007.04.07 17:45
흐흐
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그리고 X버튼은 익숙해지면 할만하더군요. 맨처음엔 진짜 난감했는데..
그런데 하드모드에서는 X버튼 눌르다가 틀려요 lol