메뉴 건너뛰기

logo

후후 =_=

2004.10.08 01:48

Maestro 조회 수:594 추천:9

리듬게임을 만들어 보려는데...

으음 -_-

DirectInput

DirectMusic

클래스 디자인까지 했습니다.

음....

그런데...

Direct3D 하기전에 bms 포맷을 보니 -_- 난감하네요....

하하.. 참 만드는것보다 bms 포맷을 제 APP 에 적용시키는게;;

음... 그게 더 -_-..

후후 ;ㅅ; 어디 잘 정리된 곳 있나요?

bms 제작시 헤더에 뭐라고 쓰면..

노트가 어디서 부터 어디까지 나오고..

그런 정보가 있는곳이요..

아니면 새로운 포맷을 만들어볼까 생각도 했지만... -_-

위로가기