혼다자동차CF
2003.04.29 23:41
.. http://165.194.16.52/download/honda-ad-300k.swf
① No 컴터 그래픽 No 눈속임
② 606번의 시도끝에 성공. 편집없이 완성한 작품
③ 중간에 타이어가 오르막을 오르는 것은 약간의 충격만으로도 움직일수일도록 사전에 타이어 안쪽을 나사와 추로 미리 균형을 맞춰두었기 때문
④ 제작 비용. 6백만 파운드 (英)
⑤ 중간에 와이퍼 하나가 바람개비처럼 돌면서 옆으로 움직이는 장면은 606번째 시도때 처음으로 No NG
⑥ 저것은 모두 어코드의 부품들
퍼왔음;;;
정말 멋지네요..
① No 컴터 그래픽 No 눈속임
② 606번의 시도끝에 성공. 편집없이 완성한 작품
③ 중간에 타이어가 오르막을 오르는 것은 약간의 충격만으로도 움직일수일도록 사전에 타이어 안쪽을 나사와 추로 미리 균형을 맞춰두었기 때문
④ 제작 비용. 6백만 파운드 (英)
⑤ 중간에 와이퍼 하나가 바람개비처럼 돌면서 옆으로 움직이는 장면은 606번째 시도때 처음으로 No NG
⑥ 저것은 모두 어코드의 부품들
퍼왔음;;;
정말 멋지네요..
댓글 8
-
Riss
2003.04.30 00:03
초극강.. -
Exist
2003.04.30 00:34
저 방이 얼마나 넒은지 궁금한-_-; -
미누!
2003.04.30 04:53
CG를 사용했으면 훨씬 쉬웠을것을...;
역시 완벽을 추구하는건가...!
헌데 북미형 어코드는 아니고 TSX로군요; (일본하고 유럽에선 어코드지만 ;ㅅ;) -
paraD
2003.04.30 05:12
헷헷...벌써 3번제 보는거지만 노가다의 극치군요~
에또 혹시 CG제작비 보다 자동차 부품 값이 더 쌌던걸까요?
아니면 CG제작보다 자동차 부품 배치하는 게 덜 노가다스러웠던걸까요? -
미누!
2003.04.30 05:56
제작비용 600만 파운드라면...그돈으로 CG 아티스트들을 수백명은 섭외를 ;ㅁ; -
바보괭이먀오
2003.04.30 06:33
이런것이 바로 게임 "요절복통기계 (Incredible Machine)" 현실판 (?) -
검팅이™
2003.04.30 11:30
오와 멋진데...정말 말이 안돼는거 같으면서도 돼는거 같은 ;;; -
잎새
2003.05.01 22:32
요절복통기계 ㅋㅋㅋㅋ
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