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강추 Translator 라는 BMS 뷰어 (다운로드 출처제공)

2003.11.24 00:37

해모 조회 수:1613 추천:50

일본 사이트 뒤져서 찾아내온 강추 프로그램 입니다.
Translator 라는 이름에 BMS 뷰어 입니다.
현재 2.2 버전 이네요.
현재 어려가지 bms 뷰어중에 제가 본중 최고 입니다.
다른 bms 뷰어와는 전혀 다른 기능을 내장 하고 있습니다.
첫번째 기능은 5키, 7키, DP,2P 모든 미리보기를 지원 합니다.
두번째, BGA도 재생 합니다.
BGA에 아쉬운 점이라면 JPG 파일을 지원 하지 않습니다.
BMP로 제작된 BGA만 재생 가능 합니다.
3번째로 배속을 조절 하여 느리게 빠르게 노드에 내려오는 속도를 보실수 있습니다.
플레이어 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 속도가 조절 됩니다.
사용방법은 그림에 빨간 상자 표시된 버튼을 눌러서 BMS 파일을 불러 옵니다.
노란색 상자 표시 버튼을 눌러서 BMS를 플레이 시킵니다.
파란색 상자 표시 버튼으로 정지를 시킵니다.
검은색 상자 버튼으로 BGA를 같이 봅니다.
Tab키를 누르면 플레이어 이동 가능 합니다.
스페이스바를 누른후 스프트키,Z,S,X,D,C,F,V 키를 이용하여1P 플레이가능 합니다.
미리보기밑 따라하기 가능 합니다.
압축파일푼 폴더안에
nm 이라는 이름에 txt파일을 만들어 노으면 Nightmare 모드 실행 됩니다.
일명 "토마토로부터 지구를 지켜 줘" 라는 모드 입니다.
모드는 마우스로 토마토를 공격 하면 됩니다.



다운로드는 Website 에서 해주세요.
출처는 Website: http://hp.vector.co.jp/authors/VA017149/ 입니다.
제작자는 HSP 2.6 [씨]: http://www.onionsoft.net/hsp/ , dsoundex.hpi [MIA씨]: http://www.diry.net/mia/ 입니다.


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[사용후기]강추 Translator 라는 BMS 뷰어에 대한 사용 후기...


Translator 라는 BMS 뷰어에 대한 사용 후기 입니다..
일본에서 제작한 프로그램이라 같이 동봉된 사용설명서가 일본어였습니다.
그걸 방금막 다음 웹벅역을 이용하여 번역 했습니다.
너무나도 놀라운 기능이거든요.
제가 대충 해밨던거 이상에 BMS 뷰어 였던거지요.
BMP로 제작한 BGA 지원 노드 배속 저절 기본적으로 가능합니다.
노드는 1P, 2P, DP, 5키, 7키 모두 미리보기 지원 합니다.
우선 스킨 파일을 만들어서 이용 가능 하도록 제작 했더군요.
그리고 뷰어의 위치또한 변경 가능 하도록 만들어 노았었네요.
저는 뷰어의 위치가 고정인줄 알았는데 이동이었더군요.
더군다나 뷰어의 기능에 플레이 기능이 지원 되더군요.
1P만 지원 되고 노드가 일치해도 소리가 안난다는 단점이 있네요.
즉 간단히 따라 하기가 가능 하더군요.
잼있는거는 리듬잇에 캐치잇 모드 처럼 Nightmare 라는 게임을 할수 있네요.
토마토로 부터 지구를 지켜줘 라는 스토리를 가지구 있다는군요. 아래 이미지를 참조하세요.
아무튼 놀라운 뷰어네요.
BMS 뷰어에 획기적인 프로그램 이네요.



출처는 Website: http://hp.vector.co.jp/authors/VA017149/ 입니다.
제작자는 HSP 2.6 [씨]: http://www.onionsoft.net/hsp/ , dsoundex.hpi [MIA씨]: http://www.diry.net/mia/ 입니다.


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[메뉴얼]강추 Translator 라는 BMS 뷰어 첨부된 readme.txt 파일 한글 번역 내용

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Translator 2.2
                    2002-2003 Sasami/Y.Iwata

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- 처음에

 재생 전용의 BMS/BME 플레이어…일 것이, 놀 수 있게 되었습니다.
보통 먼지떨이 판정이 있는 연습용 기능+이상한 게임이 붙어 있습니다.
아무튼, 특별히 신경쓰지 않고 재생용으로서 사용해 주세요.


- 사용 방법

 대체로 본 대로입니다.                        
환의 버튼을 눌러, 듣고 싶은 곡데이터를 선택해 주세요.
보통 BMS 파일, BME 파일에 대응하고 있습니다.
BGA(애니메이션의 화상)도 읽어들이는 경우는,
선택전에"BGAw"라고 하는 버튼을 눌러 둬 주세요.
읽어들인 파일의 정보는,"INFO"버튼으로 볼 수가 있습니다.
 읽기 후는, 삼각의 버튼(Enter 키도 가능)으로 재생,
사각의 버튼(Esc 키도 가능)으로 정지합니다.
"BGAw"버튼으로 BGA 윈도우의 표시/비표시를 바꿉니다.
재생중은, 커서 키를 누른다고 표시가 다소 바뀝니다.
좌우로 BGA의 표시의 변경, 상하로 BGA의 효과의 변경입니다.
오른쪽 클릭으로 메인 윈도우의 오브젝트의 속도가 바뀝니다.
 프로그램의 종료는 정지상태태시에 Esc 키, 윈도우의 이동은 Tab 키로 실시합니다.
이러한 조작은, 윈도우가 액티브하게 되어 있는 상태로 가 주세요.


- 그 외의 기능

·확장자(extension)가 bms 또는 bme의 파일을"trans.exe"에 관련지어 두면,
파일을 더블 클릭 하는 것만으로 읽어들이게 할 수가 있습니다.
재생하는 파일을 본체의 아이콘에 드러그&드롭 해도,
똑같이 기동과 동시에 읽기를 개시합니다.

·재생전 or재생중에 스페이스 키를 누르면(자),
키보드의 Shift 키와 Z키~V키에 1 P측의 키를 할당할 수 있어
보통 BMS/BME 플레이어와 같은 것이 됩니다.
연습용입니다.소리는 울지 않습니다만 스코아같은 것은 표시됩니다.


- 게임에 대해

 이 소프트는 원래 재생 전용이라고 하는 것으로 만들기 시작했습니다만,
먼가에 씌여 이상한 게임을 만들어 버렸습니다.
동고 한 텍스트 파일"nightmare.txt"에 상세가 실려 있기 때문에,
놀아 보고 싶다고 하는 (분)편은 그 쪽을 봐 주세요.


- 이상한 현상

 파일을 읽어들일 수 있었을 경우에서도, 정상적으로 재생되지 않는 것이 있습니다.

·#MIDIFILE 커멘드를 무시하기 위해(때문에), MIDI 파일이 재생되지 않는다

 이것에 대해서는, 수요가 없을 것 같아서 미대응입니다.

·소리가 어긋난다!

 BMS의 재생은, 많은 소리와 화상을 그 자리에서 조합해
재생을 실시하므로, CPU에 큰 부담을 줍니다.
그러나, 원래 BMS 파일은 음악 게임에서 사용하는 것이므로,
이 점은 문제가 되는 것이 아니었습니다.
게임이라면, 그것을 하면서 타마다를 할 것은 없기 때문입니다.
 그러나, 이 소프트는 풀 스크린으로 노는 게임과는 달라,
재생하면서 타마다를 할 수도 있습니다.…하지만, 그처럼,
CPU를 대부분 전유하고 있는 상태로 다른 어플리케이션을 움직이면(자),
당연 이 소프트는 움직임이 둔해집니다.그렇게 되면(자),
소리 하나 하나의 재생하는 시간이 미묘하게 어긋나는 것이 일어나게 되어 버립니다.
 이것은 이제(벌써), 재생하면서 타마다를 하지 않다, 로 결정할 수 밖에 없습니다.
또, 사용하고 있는 환경에 따라서는, BGA의 효과를 걸쳤을 경우도,
처리가 따라잡지 못하고에 소리가 어긋나는 일이 있습니다.


- 덤기능에 관한 적당한 해설

 본체와 같은 디렉토리에,
"skin.bmp"라고 하는 파일을 놓아두면(자),
그 비트 맵 화상을 화면의 표시에 사용합니다.
외관을 바꾸어 보고 싶은 한가한 (분)편은,
이하의 순서를 참고로 하고 시험해 보세요.

1. 사이즈가 216 x106의 비트 맵 화상을 신규 작성
2. 본체를 기동해, 그 외 보고를 가만히 본다
3. 좌측 108 x106의 영역에, 그 외 보고 것과 같은 배치로 그림을 그린다
4. 다 그렸으면 , 그것을 우측 108 x106의 영역에 복사한다
5. 그 우측의 그림에 조금 변화를 붙인다
6. "skin.bmp"라고 하는 이름으로 보존한다
7. 실제로 움직여 본다
8. 잘 되지 않기 때문에 순서 2로 돌아온다↑
   (이하 수정과 실행을 끝없이 반복해)

 잘 모르는 경우는, 동고 되고 있는"sample.bmp"를,
"skin.bmp"라고 하는 파일명으로 변경해 본체를 기동해 주세요.
대체로 그렇게 기분이 듭니다.


- 재배포에 대해

 소개등에 대해서는 자유입니다.
알려 주시면 많이 기쁨.
지면이나 Web상에서의 재배포에 대해서는, 사전에 연락 주세요.


- 역사 [주된 갱신점]

2003/ 9/28 -2.2-
   보통 BMS 플레이어와 같은 동작을 가능하게 했다.
   읽어들여, 재생, 표시, 그 외 섬세한 수정.(장기에 걸쳤으므로 기억하지 않았습니다 ….)
2003/ 3/ 5 -2.1- [부속품: Nightmare beta1]
   BGA의 효과를 선택할 수 있도록(듯이) 했다.덤적 기능.
   소절의 길이를 변경했을 경우의 미묘한 소리의 차이를 일어나지 않게 했다.
   부동 소수점수(실수)의 읽기를 정확하게.이것으로 소절 변경에의 대응은 거의 종료.
   그 외 섬세한 수정 다수.
2003/ 1/ 7 -2.0-
   BGA를 재생하도록(듯이) 했다.층과 미스도 표시 가능.
   읽기가 이전과는 비교가 되지 않는(정도)만큼 고속으로.
   데이터부 채널 02의 「한소절의 길이의 변경」에 대응…한 생각.
   「BM 같다」표시에.
2002/11/22 -1.1-
   BPM 도중 변경이 두번째 이상 있는 경우에 일어나는 괴현상을 수정.
   파일의 서식의 체크를 어렵고.하는 김에 조금 고속화.
   드러그&드롭에 대응.
   긴 파일명도 가능하게.캐릭터 라인의 파티션을 잊어 받을 수 있고였습니다(폭사
2002/11/19 -1.0-
   공개.필요한 헤더부의 읽기와 데이터부는 재생과 BPM 변경만.

이 프로그램은, interpreter 언어"Hot Soup Processor 2.6"과
그 확장 플러그 인"HSP DirectSoundExtension 2.20"에 의해 제작되고 있습니다.

HSP 2.6 [씨]: http://www.onionsoft.net/hsp/
dsoundex.hpi [MIA씨]: http://www.diry.net/mia/

다사.프로그래밍과의 만남도 주어주셨습니다.


- 연락처등

 작자의 사이트에서는, 그 외 몇개의 소프트웨어를 공개하고 있습니다.
흥미를 갖게한 (분)편은 부디.의견, 버그 보고등 기다리고 있습니다.

Website: http://hp.vector.co.jp/authors/VA017149/
E-Mail: sasami@tac-net.ne.jp


- 아무래도 좋은 후기

 안녕하세요, 삼미선입니다.
네-와…오래간만에 버전 업 해 깨달았습니다만,
하려고 생각하면 본격적인 게임용 플레이어도 만들 수 있네요.
그러한 것은 정말로 적습니다만,
그런 만큼 정말로 레벨의 높은 것이 대부분으로.
아무튼, 내가 나오는 막은 아니라고 하겠지요인가.
 또 기분이 내키면(자) 새로운 게임에서도 붙입니까.
옛날과는 달라 프로그램을 만지는 시간도 상당히 적게 되었습니다만,
버전 업의 번에, 역시 이런 것을 좋아해와 재인식합니다.
 다음번은 메모리 확보나 재생등으로, 단 부분을 찾아내 수정해 나갈 생각입니다.
그럼, 향후 떡거리와 진행시켜 나가기 때문에 잘 부탁드립니다.

2003/ 9/ 28 삼미선

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[메뉴얼]강추 Translator 라는 BMS 뷰어 첨부된 nightmare.txt 파일 한글 번역 내용

  + + + Nightmare [beta1] + + +


- 노는 방법

 오기동등으로 방해가 되지 않도록,
기동시의 조작은 이해하기 어려운 것으로 해 있습니다.
본체가 있는 폴더에"nm.txt"라고 하는 파일명으로,
하늘의 파일을 만들어 두어 주세요.
그렇다면, 재생시에 자동적으로 기동해,"Nightmare"로 놀 수가 있습니다.

 덧붙여 BMS의 재생과 동시에 여러가지 것을 날리거나 번뜩거릴 수 있거나 하고 있기 (위해)때문에,
훌륭한 성능의 기계가 필요합니다.늦은 경우,
소리의 차이가 일어나겠지요 해, 게임 화면이라도 고학합니다.
 실은, 작자가 사용하고 있는 PC로도, 계속 그런 느낌입니다.
최근의 사람은 좋은 머신 가지고 있기 때문에 좋아…라고 생각하고 있었습니다만,
실제의 곳 어떨까요….


- 스토리

 부장으로부터 「토마토로부터 지구를 지켜 줘」라는 연락이 들어왔습니다.
…뭐든지?


- 게임의 목적

 아래로부터 여러가지 것이 날아 옵니다.
오로지 토마토를 격추라고 주세요.
 「일정 이상의 스코아라고 클리어」라고 하는 것이 아니고,
솜씨에 대한 평가가 마지막에 나오게 되어 있습니다.


- 조작

 조작은 마우스만을 사용합니다.공격의 방법은 두 개 있습니다.
하나는, 커서를 맞추어 표적을 잠그어, 단번에 파괴하는 방법.
하나 더는, 단체를 직접 공격하는 방법입니다.
각각, 왼쪽 클릭과 오른쪽 클릭으로 작동합니다.
상황에 따라 구분하여 사용해 주세요.


- 날아 오는 것

·토마토
 공격해 주세요.
락으로 정리해 파괴하면(자) 고득점입니다.

·섬광탄
 공격하면 안됩니다.
락으로 정리해 파괴하면(자) 감점량이 격렬해집니다.

·스크랩
 파괴하면(자), 미지의 토마토와 대량의 섬광탄을 장미 따돌립니다.
미지의 토마토는, 효율적으로 토마토를 파괴하기 위해서는 매우 중요한 것입니다.
그러나 상황 나름으로는, 동시에 장미 따돌려지는 섬광탄에 의해 위험이 늘어나므로,
파괴할까 하지 않는가는, 그 자리에서 판단해 주세요.

·미지의 토마토
 파괴하면(자), 빛을 발사해 가루들이 됩니다.
그것과 동시에, 모든 토마토를 끌어 들여 모든 섬광탄을 연주해 날립니다.
또, 그 영향을 받은 것은 락이 해제됩니다.


- 고득점을 노리려면

·기본은 동시에 파괴하는 것
 잠근 파괴는, 많이 공격해 떨어뜨리는 만큼 고득점입니다.
항상 한 번에 여덟 개 공격해 떨어뜨리는 것이 이상입니다.

·방해인 것을 잠그어 버렸을 경우
 잘못해 몇개인가 섬광탄을 잠그어 버리면,
감점이 증가하게 됩니다.이러한 다소의 감점은 신경이 쓰이지 않습니다만,
문제는, 그 덕분에 동시에 잠글 수 있는 토마토의 수가 줄어드는 것입니다.
예를 들면, 둘 섬광탄 잠그어 버리면, 토마토는 여섯 개 밖에 공격해 떨어뜨릴 수 없게 됩니다.
 이러한 경우는, 잠근 섬광탄을 단체로 파괴하도록 해 주세요.
그러면 감점은 적어도 되어, 더욱 토마토에의 락을 계속할 수가 있습니다.

※덧붙여서,"판정"은 스코아로부터 내고 있는 것이 아닙니다.
 다른 한쪽이 오르면 자연과 오르는 것은 당연합니다만


- 역사 [주된 갱신점]

2003/ 3/ 5 beta1
   일단 놀 수 있게 되었습니다.


- 좀 더 아무래도 좋은 후기

 처음은 공개할 생각도 없게 만들고 있었으므로 신경이 쓰이지 않았습니다만,
작자가 강하게 영향을 받은 복수의 프리 소프트웨어를 이미지 시키는 요소가 몇개인가 있습니다.
머리 글자만 말하면,"RKX"라고"C"라고.개포함은 넣지 않게 부탁합니다.

 마지막으로, 작자가 대단한 토마토 싫은 것을 밝혀 둡니다.

2003/ 3/ 5 [가필:기분이 내켰을 때] 삼미선

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