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각 키음마다 따로 볼륨 할당
RANDOM 구성의 BMS 작업의 간편화
롱노트 구성의 BMS 작업의 간편화(현재 타입보다 좀 더 간편하게, 직관적으로)
9키 BMS 등장
BGA 사이즈 확대 지원 (640x480이라던가)
BGA 타일셋 다수 지원
프로그램의 스킨등의 그래픽을 좀 더 현재 추세에 맞는 고퀄리티로. (1024x768 까지라도 좀 높였으면)
Arcade-Type MOD 기능 지원. (단순히 스킨 말고, 아케이드처럼 1~(3~5)스테이지까지 BMS를 이용해 레벨을 구성하고 GAUGE LEVEL도 설정할 수 있게 하고 아무튼-_-;)
인터넷 랭킹 지원(+ 플레이한 증거(리플레이 파일 등)도 같이 업로드, 1인 1아이디 체제), IP 대결 지원.
오픈 소스.
bms+bga파일의 단일화. (마치 압축같이, 적정한 확장자를 정하고. 암호를 걸게 해야 함.->무단수정방지)
bms파일에 암호 기능 추가.
COMBO GAUGE 추가 (그에 따른 플레어 효과도 찬란하게, blur효과도 더하면 GOOD -> 멋있어보이고, 왠지 무아지경이고, 또 콤보를 계속 하기 어려워지는 효과도 -_-)
스크래치 등의 이펙트 2키 모드 추가.
난이도 쉽고 어렵고 bms 여러개 더러우니까 한 bms로 통합 관리 가능하게. -_-
탐색기형 BMS검색.

..........완전 멀티미디어군 -_-

ryuminus.com에도 같은 코멘트가 (/-_-)/
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