생각해 보니
2005.08.06 09:41
제가 지금까지 즐겨하던 게임들 거의가 '사용자 창작방식'의 게임이네요.
BMS - 설명이 필요없으니 패스
Racer - 트랙과 자동차를 3D 모델링, 임포트 하고 성능을 프로그래밍 해서 즐기는 게임
M.U.G.E.N. - 캐릭터를 창작, 프로그래밍 해서 즐기는 격투 게임 엔진
갑자기 문득 생각난겁니다...;
BMS - 설명이 필요없으니 패스
Racer - 트랙과 자동차를 3D 모델링, 임포트 하고 성능을 프로그래밍 해서 즐기는 게임
M.U.G.E.N. - 캐릭터를 창작, 프로그래밍 해서 즐기는 격투 게임 엔진
갑자기 문득 생각난겁니다...;
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