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오늘 아침 잠깐(10분 남짓)플레이 소감.

아케이드가 충실히 재현(?) 된 게임 화면(-_-; 완전 똑같진 않음...)



다른 플레이 점수와 실시간 비교가 가능해졌습니다.
AC RED부터 들어간 기능이니 CS에서도 있을거라는건 충분히 예상가능했고....
아케이드에서도 생기는지 기억이 가물가물하긴 한데 고스트라고 해서 비교중인 EX스코어와의 점수 차이를 플레이 영역 가까이에 별도로 보여줍니다.
타입A는 판정표시(GREAT등...)바로 위에 생기고, 타입B는 플레이영역 오른쪽에 붙어서(2p는 왼쪽) BGA 위에 표시됩니다. 타입C는 안해봣고....

플레이 도중에 속도 변경이 가능해진것 같습니다.
이것저것 눌러본다는게 깜박해서 해보지는 못하고...

배속이 5x까지 되었습니다. HP의 설명을 보자면 HI-SPEEDに4.5(音符移動速度3.75倍),5.0(同4.0倍)を追加しました。라고 적혀 있긴 한데.... 4x -> 5x는 아니고 그냥 4x 이상의 속도가 더 추가된것같습니다. 5x로 150bpm짜릴 하자 좀 정신없는 속도....

왠지 플레이도중 속도변경과 5x까지의 추가 배속은 DistorteD에서 적용된것을 똑같이 적용한것같네요.

홈페이지를 더 살펴보면 플레어나 스킨 등의 변경도 가능해진것 같은데....
(曲プレイ時のスキンを変更できます。곡 플레이시의 스킨을 변경할수 있습니다.
各パーツのデザインパターンは、条件を満たすことで選択可能となります 각 파츠의 디자인 패턴은, 조건을 만족하면 선택 가능해집니다.)
10분 플레이로는... 패턴 나온것도 없는것같고 어떻게 바꾸는건지 모르곘습니다.....





아 역시 와이드 CRT를 하나 구해야 하는데...orz

4:3에서는 화면비의 압박으로 ....스코어그래프를 표시할때 BGA를 짤라먹습니다.
orz
그리고 무비 사이즈도 16:9라서 홀쭉(-_-)
옵션에서 강제로 4:3으로 변환 가능하지만 그러면 무비에서 짤려나가는 부분이 발생 (-_-)



덧 : 제목은 공식 HP에 적힌대로(...)적은겁니다. 길기도 하네요-_-
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