2월달에 만들었던 탄막엔진 1.0.. -_-..
2007.05.23 13:10
저번에 말씀드렸던 슈팅게임..에 쓰기 위해서 만들었던 탄막엔진입니다~...
그냥 방치해 두다가 요번에 2.0만들면서 한번 올려봤습니다..
그림이나, 패턴모두 샘플로 만든거라 어색합니다....
게다가 컴퓨터 스펙도 상당히 좋아야 합니다.. 사양많이 타요...
특히 배경의 유성우같은 파란 것들...
희끄무레한.. 레이어도 꽤 많이 먹구요...
1.6HZ에서 탄알이 2500이 넘어가면 15프레임이 됩니다.. 아하하...-_-^
그래도, 될건 다 되요.. laser타입이나 homing 같은 것도 있구요...
나오는 보스캐릭이나, 문자도 사실 죄다 총알이지요..
꽤나 재밌어요.. 숫자만 바꿔주면 되는 거라 쉽기도 하고...
사실 배경음악도 있지만, 동영상에는 포함이 안되어있습니다...
찍은 때가 업글하기 전이라, 엄두도 못냈지요..
그냥 방치해 두다가 요번에 2.0만들면서 한번 올려봤습니다..
그림이나, 패턴모두 샘플로 만든거라 어색합니다....
게다가 컴퓨터 스펙도 상당히 좋아야 합니다.. 사양많이 타요...
특히 배경의 유성우같은 파란 것들...
희끄무레한.. 레이어도 꽤 많이 먹구요...
1.6HZ에서 탄알이 2500이 넘어가면 15프레임이 됩니다.. 아하하...-_-^
그래도, 될건 다 되요.. laser타입이나 homing 같은 것도 있구요...
나오는 보스캐릭이나, 문자도 사실 죄다 총알이지요..
꽤나 재밌어요.. 숫자만 바꿔주면 되는 거라 쉽기도 하고...
사실 배경음악도 있지만, 동영상에는 포함이 안되어있습니다...
찍은 때가 업글하기 전이라, 엄두도 못냈지요..
댓글 4
-
Ayun
2007.05.23 13:11
회사라 동영상이 안나와서 ㅠ _ㅠ...ㄷㄷ -
nesto
2007.05.23 14:12
흥미로운데요. 탄막엔진이면 동방탄막풍처럼 스크립트를 읽어들이는 형식인가요? -
paraD
2007.05.23 16:38
항상..; 이런 말도안되는 탄막을 동영상으로 보고있으면...
가슴이 갑갑해집니다;; -
心
2007.05.27 19:46
2D 애니메이션으로 3D와 비슷한 효과들을 내는 것들이 많던데
그런것들을 이용하면 데이터처리량이 조금은 더 줄이들테니
전반적인 성능향상에 도움이 될지도 모르겠군요 'ㅁ'
그리구, 슈팅게임에서 프레임 하락하면 미사일 피하기가 쉬워진다..는..
(동방의 Slow Mode 가 아니야!!)
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